SmarTips eShop

Επισκεφτείτε το ηλεκτρονικό μας κατάστημα και επιλέξτε ανάμεσα σε χιλιάδες προϊόντα. Περισσότερα »

Έξυπνα έπιπλα | LapCabby

Πρωτοποριακές μονάδες αποθήκευσης που κλειδώνουν για να αποθηκεύετε και να φορτίζετε τους φορητούς υπολογιστές με ασφάλεια. Περισσότερα »

 

ΕΠΙΔΟΤΗΣΗ ΕΣΠΑ ΓΙΑ ΔΙΑΔΡΑΣΤΙΚΟ ΠΙΝΑΚΑ ΚΑΙ ΕΞΟΠΛΙΣΜΟ ΑΠΟ ΤΗΝ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑ ΠΕΛΟΠΟΝΝΗΣΟΥ

Την ενίσχυση πολύ μικρών και μικρών επιχειρήσεων της Περιφέρειας Πελοποννήσου για τον εκσυγχρονισμό τους μέσω της χρήσης Τεχνολογιών Πληροφορικής και Επικοινωνίας (ΤΠΕ) καθώς και συστημάτων αυτοματισμού προβλέπει σχετική δράση που θα υλοποιηθεί στη συγκεκριμένη περιφέρεια.

Ειδικότερα, στο πλαίσιο του προγράμματος θα ενισχυθούν επενδυτικά σχέδια προϋπολογισμού από 10.000 έως 60.000 για την προμήθεια εξοπλισμού ή εφαρμογών ΤΠΕ, ενώ το ύψος της επιδότησης ανέρχεται στο 70% του επιλέξιμου προϋπολογισμού. Δηλαδή αν μία επιχείρηση υλοποιήσει ένα επενδυτικό σχέδιο ύψους 60.000 ευρώ, θα λάβει ως επιδότηση τις 42.000 ευρώ.

Η υποβολή των αιτήσεων μπορεί να γίνεται έως και τις 24 Σεπτεμβρίου 2020 και τα επενδυτικά σχέδια θα πρέπει να έχουν υλοποιηθεί εντός 24 μηνών από την ένταξή τους στο πρόγραμμα.

Η συνολική δημόσια δαπάνη της δράση ανέρχεται σε 3.750.000 ευρώ εκ των οποίων 3.000.000 ευρώ αφορούν χρηματοδοτήσεις επενδυτικών προτάσεων υφιστάμενων επιχειρήσεων και 750.000 ευρώ επενδυτικών προτάσεων νέων επιχειρήσεων.

Τα επενδυτικά σχέδια που θα επιχορηγηθούν αφορούν σε:

  1. Επενδύσεις σε ενσώματα και άυλα στοιχεία ενεργητικού όπως προμήθεια και εγκατάσταση συστημάτων αυτοματισμού o Εξοπλισμός Τεχνολογιών Πληροφορικής (hardware) λογισμικά και υπηρεσίες λογισμικού (software) o Δημιουργία ή αναβάθμιση ιστοσελίδας, δημιουργία ή αναβάθμιση ηλεκτρονικού καταστήματος (e-shop)
  2. Παροχή λοιπών υπηρεσιών (προώθησης, ασφάλειας, υποστήριξης)
  3. Κάλυψη μισθολογικού κόστους νέου προσωπικού

Συγκεκριμένα, οι κατηγορίες και οι υποκατηγορίες των επιλέξιμων δαπανών είναι οι εξής:

1 Λογισμικό και Υπηρεσίες Εφαρμογών Λογισμικού

1.1 Λογισμικό και δικαιώματα χρήσης (licences) προγραμμάτων λογισμικού

1.2 Υπηρεσίες: ” υποστήριξης προμηθευόμενου λογισμικού (έως ένα έτος από το χρόνο προμήθειας – δεν περιλαμβάνονται οι ανανεώσεις συνδρομής) ” εγκατάστασης – παραμετροποίησης λογισμικού και εκπαίδευσης προσωπικού στο προμηθευόμενο λογισμικό

2 Συστήματα Αυτοματισμού (άμεσα συνδεδεμένα με τις ΤΠΕ)

2.1 Προμήθεια συστημάτων αυτοματισμού

2.2 Υπηρεσίες εγκατάστασης – παραμετροποίησης συστημάτων αυτοματισμού και εκπαίδευσης προσωπικού στο προμηθευόμενο σύστημα αυτοματισμού

3 Ιστοσελίδα – Ηλεκτρονικό Κατάστημα (e-shop)

3.1 Δημιουργία ιστοσελίδας / Αναβάθμιση υπάρχουσας ιστοσελίδας

3.2 Δημιουργία e-shop / Αναβάθμιση υπάρχοντος e-shop

4 Ηλεκτρονικός Εξοπλισμός (hardware)

4.1 Σταθμοί εργασίας (desktops, laptops, tablets κλπ)

4.2 Εξοπλισμός δικτύων (Servers, Μεταγωγείς, Δρομολογητές κλπ)

4.3 Περιφερειακός εξοπλισμός (εκτυπωτής, σαρωτής, εξωτερικός δίσκος, UPS, κλπ)

4.4 Άλλος τεχνολογικός εξοπλισμός (Barcode readers, PDAs, διαδραστικοί πίνακες, ηλεκτρονικοί ζυγοί κλπ)

5 Λοιπές Υπηρεσίες

5.1 Υπηρεσίες digital marketing (π.χ. google ads, facebook ads, newsletter κλπ)

5.2 Υπηρεσίες ανάπτυξης ψηφιακού υλικού διαφήμισης

5.3 Ανάπτυξη ή / και πιστοποίηση ψηφιακής πολιτικής ασφάλειας

5.4 Παρακολούθηση επενδυτικού σχεδίου

6 Μισθολογικό κόστος νέου προσωπικού

6.1 Μισθολογικό κόστος εργαζομένων (νέο προσωπικό) με την υποστήριξη από το ΕΚΤ (χρήση ρήτρας ευελιξίας, άρθρο 98 Καν (ΕΕ) 1303/2014 και άρθρο 2 παρ. 3 της ΥΑΚΕΔ) Δεν είναι επιλέξιμη η πρόσληψη συζύγων και συγγενών α’ και β’ βαθμού

Τι μάθαμε από το BETT 2020;

Όπως πάντα, το show στη  BETT είχε πάνω από 900 εκθέτες που παρουσιάσαν τις τελευταίες τεχνολογίες τους και τις μελλοντικές τεχνολογικές τάσεις, αλλά ποια ήταν τα βασικά θέματα που πρέπει να προσέξουμε;

  • Συνεργατικοί χώροι διδασκαλίας και χρήση διαδραστικών οθονών.

Οι εκπαιδευτικοί έχουν αναγνωρίσει το δυναμικό των διαδραστικών οθονών στην τάξη και την επιρροή τους στα μαθησιακά αποτελέσματα σε όλο το σχολικό σύστημα. Υπήρξε μια ολόκληρη σειρά διαδραστικών οθονών στην εμφάνιση, εμπλουτισμένες με το πιο πρόσφατο λογισμικό συνεργασίας και μια συνεχώς διευρυνόμενη σειρά εργαλείων και στυλό για την περαιτέρω βελτίωση των εκπαιδευτικών εμπειριών.

  • VR Learning

Ήταν δύσκολο να χάσετε μερικές από τις θεαματικές εμπειρίες VR  από την εκτομή βατράχων ως το ταξίδι στο χρόνο και την εξερεύνηση του ηλιακού συστήματος. Με το 24% των εκπαιδευτικών έτοιμων να υιοθετήσουν την τεχνολογία VR / AR / MR, υπάρχει μια συνεχώς αυξανόμενη ζήτηση για την αύξηση των παραδοσιακών τεχνικών διδασκαλίας με ψηφιακές μεθόδους.

  • eSPORTS – η άνοδος των ομαδικών βιντεοπαιχνιδιών 

Υπήρξε μια ισχυρή παρουσία από το eSports και την τεχνολογία που βασίζεται σε βίντεο παιχνίδια, αξιοποιώντας την ακμάζουσα αγορά esports παγκοσμίως.

Εκπτώσεις σε λάμπες βιντεοπροβολέων. Ως 17 Φεβρουαρίου 2020

Εξοικονομήστε χρήματα με τις εκπτώσεις έως και 70%
 Γρήγορα η προθεσμία τελειώνει!

Η προσφορά μας ισχύει μέχρι εξάντλησης διαθεσιμότητας μέχρι τη συγκεκριμένη ημερομηνία.
Από 17 Γενάρη ως 17
Φεβρουαρίου 2020

 

 

 

 

 

 

Τι είναι καλύτερο τηλεόραση ή προβολέας.

Ο κινηματογράφος είναι τέχνη και αυτό που σίγουρα θέλεις είναι να “χαθείς” μέσα της , μέσα σε μια άλλη πραγματικότητα. Αυτό λένε και όλοι όσοι ασχολούνται με την τεχνολογία του κινηματογράφου. Μιλάνε για μια εμπειρία που την ονομάζουν “immersive”, δηλαδή για μια εμπειρία εμβύθισης, επιβλητική, απορροφητική, με τεχνολογίες όπως DOLBY, UHD, 3D, 4K, 8K και πολλές άλλες. Τεχνολογίες που δεν αφορούν μόνο το κινηματογράφο, αλλά τώρα τελευταία πολύ περισσότερο τα βίντεο παιχνίδια.

Για να δημιουργηθεί λοιπόν αυτή η εμπειρία της εμβύθισης χρειάζεται (σύμφωνα με τους ειδικούς) η οθόνη να γεμίσει τουλάχιστον 30 μοίρες το οπτικό σου πεδίο από την άκρη της μύτης σου ως τις άκρες της οθόνης. Γενικώς οι πλάγιες θέσεις σε ένα κινηματογράφο δεν ξεπερνούν ποτέ αν δείτε αυτές τις 30 μοίρες.

Το ανθρώπινο μάτι είναι και αυτό ρυθμισμένο  να μπορεί να διακρίνει την διαφορά ανάμεσα σε άσπρο και μαύρο  (αντί να βλέπει τα 2 χρώματα γκρί)  και να τα αναλύει με βάση πάλι το οπτικό πεδίο και τη γωνία θέασης. Για μία οθόνη με μόλις 30 μοίρες οπτικό πεδίο το μάτι δεν μπορεί να διακρίνει καθαρά λεπτομέρειες σε μια ταινία με υψηλή ανάλυση 1080p (HD) ενώ αν μιλάμε για διαφορά σε 4K οθόνη το οπτικό πεδίο πρέπει να καλύπτει τουλάχιστον 64 μοίρες και πάνω.

Το οπτικό πεδίο σου εξαρτάται από το μέγεθος της οθόνης και την απόσταση της θέσης θέασης. Οι περισσότεροι που βλέπουμε ταινίες ή παίζουμε playstation είμαστε καθισμένοι στο καναπέ που βρίσκεται τουλάχιστον 2,5 μέτρα από την οθόνη. Αν έχετε μία οθόνη 55 ιντσών δηλαδή 121 εκατοστά πλάτος δεν φτάνει για μια απολαυστική εμπειρία ενώ ακόμα και 4Κ να είναι δεν προσδίδει επιπλέον κανένα όφελος.

Η μόνη λύση είναι ή να καθίσεις κοντά στην οθόνη ή να κάνεις την οθόνη μεγαλύτερη. Για μια 55 τηλεόραση θα πρέπει να καθίσεις το πολύ 1,5 μέτρο μακριά, κάτι που δεν αρέσει σε αρκετούς. Τα περισσότερα σπίτια έχουν την τηλεόραση στο σαλόνι και ο καναπές βρίσκεται σε απόσταση συνήθως 3 μέτρων. Για μια τέτοια απόσταση η οθόνη χρειάζεται να είναι 110 ίντσες. Κάτι τέτοιο για τηλεόραση δεν παίζει αφού είναι ακόμα ακριβές. Ο προβολέας όμως είναι για αυτήν την περίπτωση ιδανικός. Είναι το μεγάλο του πλεονέκτημα. Με κόστος πολύ λιγότερο από μία οθόνη μεγάλη μπορεί να δώσει στο σαλόνι σου μια απολαυστική εμπειρία είτε μέσα από μια καλή ταινία , ένα αγώνα ή ένα βιντεοπαιχνίδι με φίλους.

Δεν μιλάμε να αντικατασταθεί η τηλεόραση  αλλά για την άλλη διάσταση στην εμπειρία που μπορεί να μην την ξέρεις ή να μην την έχεις ζήσει ακόμα.

Κουπόνια τεχνολογίας για τις μικρές και πολύ μικρές επιχειρήσεις της Περιφέρειας Κεντρικής Μακεδονίας

H SMARTIPS μπορεί να υποστηρίξει οποιοδήποτε σχέδιο για digital signage εφαρμογές και διαδραστικότητα. Σύμφωνα με την Καθημερινή http://www.kathimerini.gr/1027029/article/oikonomia/epixeirhseis/texnologikh-anava8mish-mikrwn-epixeirhsewn  ανακοινώθηκε πριν λίγες μέρες ότι:

“Από την Περιφέρεια Κεντρικής Μακεδονίας έχει ανακοινωθεί η δράση «Κουπόνια τεχνολογίας για τις μικρές και πολύ μικρές επιχειρήσεις της Περιφέρειας Κεντρικής Μακεδονίας», η οποία χρηματοδοτείται από το Ευρωπαϊκό Ταμείο Περιφερειακής Ανάπτυξης (ΕΤΠΑ) στο πλαίσιο του Περιφερειακού Επιχειρησιακού Προγράμματος «Κεντρική Μακεδονία» (Ε.Π. ΠΚΜ) του ΕΣΠΑ 2014-2020. Σύμφωνα με τα δημοσιευμένα στοιχεία, σκοπός της δράσης είναι η ενίσχυση των πολύ μικρών και μικρών επιχειρήσεων μέσω της αγοράς καινοτόμων εφαρμογών ΤΠΕ με σκοπό την ενδυνάμωση της εφαρμογής ΤΠΕ, ως υποστηρικτικής τεχνολογίας, για την επίτευξη βελτιώσεων σε όρους παραγωγικότητας και προωθητικών ενεργειών από επιχειρήσεις.

Ειδικότερα, ως επιμέρους στόχοι της συγκεκριμένης δράσης αναφέρονται οι ακόλουθοι:

• Ανάπτυξη επιχειρήσεων του δευτερογενούς τομέα και του τουρισμού – πολιτισμού για την εισαγωγή διεργασιών, οργανωτικών ή προωθητικών καινοτομιών, υποστηριζόμενων από τις ΤΠΕ.

• Ενίσχυση επενδύσεων για ολοκληρωμένες εφαρμογές πληροφόρησης και επικοινωνίας.

• Ανάπτυξη επιχειρήσεων του δευτερογενούς τομέα και του εμπορίου για την εφαρμογή λύσεων ηλεκτρονικού εμπορίου ή διαχείρισης εφοδιαστικής αλυσίδας.

• Προώθηση εφαρμογών ΤΠΕ στην κοινωνική οικονομία και στο περιβάλλον.

Επιλέξιμες επιχειρήσεις

Επιλέξιμες είναι υφιστάμενες επιχειρήσεις οι οποίες πληρούν τους όρους οι οποίοι αναφέρονται στην αναλυτική πρόσκληση της δράσης. Επισημαίνεται ότι οι επιχειρήσεις θα πρέπει να έχουν κλείσει τουλάχιστον δύο (2) πλήρεις διαχειριστικές χρήσεις δωδεκάμηνης διάρκειας, πριν από την ημερομηνία της αίτησης χρηματοδότησης (δηλαδή να έχουν συσταθεί πριν από τη 1/1/2017).

Δαπάνες

Οπως αναφέρεται στη δημοσιευμένη πρόσκληση, οι δαπάνες που θα περιλαμβάνουν τα κουπόνια τεχνολογίας ΤΠΕ θα πρέπει να σχετίζονται με τη λειτουργία της επιχείρησης και να επιλύουν κάποιο υφιστάμενο πρόβλημα ή να συμβάλλουν ουσιαστικά στην αναβάθμιση αυτής. Η αναγκαιότητα της χρήσης του κουπονιού τεχνολογίας από την επιχείρηση θα πρέπει να περιγράφεται σαφώς στο έντυπο υποβολής.

Ειδικότερα, οι προτεινόμενες δαπάνες θα πρέπει να εμπίπτουν σε μία από τις ακόλουθες κατηγορίες επιλέξιμων δαπανών.

1. Εξοπλισμός (Hardware)

• Εξυπηρετητές (servers) για τη φιλοξενία εφαρμογών – λογισμικού για τους σκοπούς της επένδυσης, με τα συνοδευτικά στοιχεία τους (πληκτρολόγια, οθόνη κ.λπ.) και το απαιτούμενο λειτουργικό σύστημα.

• Εξοπλισμός ενσύρματου ή/και ασύρματου δικτύου και καλωδίωση [δρομολογητές (Routers), μεταγωγείς (Switches), Firewalls, Bluetooth και Wi-Fi υποδομή (access points, antennas κ.λπ.)].

• Ηλεκτρονικοί υπολογιστές (Desktop /Laptop).

•Εξοπλισμός γραφείου (projectors, scanners, printers, κ.λπ.).

• Εξοπλισμός ΤΠΕ σχετικός με τις δραστηριότητες της επιχείρησης (π.χ. Barcode readers, διαδραστικοί πίνακες).

2. Λογισμικό (Software)

• Εφαρμογές γραφείου, antivirus κ.λπ.

• Προγράμματα που βοηθούν στη βελτιστοποίηση της παραγωγής και των επιχειρηματικών διεργασιών (π.χ. ERP, SCMS, WMS, PMS CRM, HRMS κ.λπ.).

• Εξειδικευμένα λογισμικά που αφορούν στη δραστηριότητα της επιχείρησης.

• Ανάπτυξη ιστοσελίδας (θα πρέπει να λειτουργεί σε τουλάχιστον 2 γλώσσες).

• Ανάπτυξη ή/και διαχείριση ηλεκτρονικού καταστήματος e-shop (θα πρέπει να λειτουργεί σε τουλάχιστον 2 γλώσσες).

3. Παροχή υπηρεσιών

•Συμμετοχή σε ελληνικές ηλεκτρονικές αγορές (e-Marketplaces), είτε αυτές αφορούν δραστηριότητες τύπου B2C (επιχείρηση προς τον τελικό καταναλωτή), είτε B2B (επιχείρηση προς επιχείρηση), για πωλήσεις, αγορές, προβολή και κατάλογο προϊόντων, σύγκριση τιμών, συμμετοχή σε προμήθειες, τιμολόγια και πληρωμές, συμμετοχή σε ηλεκτρονικούς διαγωνισμούς και δημοπρασίες, κ.λπ.

• Υπηρεσίες Digital marketing (π.χ. Google ads, Facebook ads, παρουσία στα social media).

• Υπηρεσίες μετάφρασης του περιεχομένου ιστοσελίδας ή/και του ηλεκτρονικού καταστήματος.

• Υπηρεσίες καταχώρισης, μετασχηματισμού και μεταφοράς δεδομένων.

Ως ημερομηνία έναρξης επιλεξιμότητας δαπανών ορίζεται η ημερομηνία δημοσίευσης της πρόσκλησης (15/5/2019).

Προϋπολογισμός

Ο συνολικός προϋπολογισμός δημόσιας δαπάνης της πρόσκλησης είναι 3.125.000 ευρώ. Ο επιχορηγούμενος προϋπολογισμός κάθε επενδυτικής πρότασης δυνητικού δικαιούχου ενίσχυσης μπορεί να κυμαίνεται από 5.000 ευρώ έως 15.000 ευρώ. Το ποσοστό δημόσιας χρηματοδότησης ανέρχεται στο 100% της αξίας του κουπονιού τεχνολογίας (επιλέξιμη δαπάνη). Εάν το σύνολο της δαπάνης που θα πραγματοποιήσει η επιχείρηση υπερβαίνει το ποσό των 15.000 ευρώ, η επιπλέον δαπάνη θα καταβάλλεται από την επιχείρηση.

Η χρονική διάρκεια υλοποίησης των έργων είναι τρεις (3) μήνες από την ημερομηνία έκδοσης της απόφασης ένταξης. Ως ημερομηνία έναρξης κάθε έργου λαμβάνεται η ημερομηνία έκδοσης της απόφασης ένταξης/χρηματοδότησης των έργων. Οπως επισημαίνεται στη δημοσιευμένη πρόσκληση, παράταση της διάρκειας υλοποίησης των έργων δεν προβλέπεται να δοθεί.

Αναλυτικά στοιχεία της πρόσκλησης και όροι υποβολής της αίτησης είναι διαθέσιμα στο:  https://www.espa.gr/Lists/Proclamations/Attachments/4412/PR164_Kouponia_Texnologias.pdf.

Μετατρέψτε την οθόνη σας σε διαδραστική οθόνη αφής 

Αυξήστε τη λειτουργικότητα και τη διάρκεια ζωής στις οθόνες που έχετε στην επιχείρηση σας. 

Οι επιχειρήσεις σήμερα αναζητούν  τρόπους να πετύχουν περισσότερα αποτελέσματα με λιγότερα μέσα. Με το TOUCH OVERLAY  της ΣΜΑΡΤΙΠΣ αναβαθμίζετε τις υπάρχουσες οθόνες  της επιχείρησης σας απλά, σίγουρα και οικονομικά.

 

Μετατρέψτε τις υπάρχουσες οθόνες  σε διαδραστικές οθόνες αφής

Η επιπρόσθετη επιφάνεια αφής μετατρέπει μια απλή οθόνη σε μια οθόνη αφής , χαρίζοντας τη δυνατότητα μιας διαδραστικής εμπειρίας. Χάρη στους ειδικούς αισθητήρες στα πλάγια της συγκεκριμένης διαδραστικής συσκευής, σας δίνεται η δυνατότητα προσομοίωσης γραφής όπως συμβαίνει στον συμβατικό λευκό πίνακα μιας αίθουσας συνεδριάσεων.

Αναβαθμίστε μια οθόνη  σε χρόνο μηδέν

Το TOUCH OVERLAY  της ΣΜΑΡΤΙΠΣ  είναι σχεδιασμένο με τέτοιο τρόπο ώστε η εγκατάστασή του να γίνεται απλά.  Τώρα μπορείτε μόνοι σας, χωρίς βοήθεια τεχνικού να αναβαθμίσετε τις οθόνες σας. Η διαδικασία εγκατάστασης ολοκληρώνεται σε μόλις λίγα λεπτά. Το TOUCH OVERLAY της SMARTIPS είναι ένας στιβαρός ορθογώνιος πολυαισθητήρας , λεπτός και πιο φτηνός σε σχέση με  τις συμβατικές διαδραστικές οθόνες αφής. Εφάπτεται και μπορεί να χρησιμοποιηθεί και να επανατοποθετηθεί σε οποιαδήποτε άλλη οθόνη επιθυμείτε με τις ίδιες διαστάσεις.

Νέα συνεργασία SMARTTECH με GOOGLE

Η SMART έχει πλέον συνεργαστεί με την Google για να δημιουργήσει μια συναρπαστική νέα εφαρμογή που επιτρέπει στους εκπαιδευτικούς σας να ενσωματώσουν τη SMART Learning Suite με τα υπάρχοντα εργαλεία και ροές εργασίας της Google. Μοιραστείτε και αποθηκεύστε αρχεία μέσω του Google Drive και απλοποιήστε τις διαδικασίες σήμερα!
Το λογισμικό ΣΜΑΡΤ γίνεται πλέον να εκτελεστεί σε όλους τους διαδραστικούς πίνακες(SMART και μη SMART). Η SMARTIPS αναλαμβάνει την εκπαίδευση όλων των στελεχών του σχολείου σας. Μπείτε στη νέα γενιά δυναμικής συνεργασίας.
Η SMART Learning Suite είναι μια σουίτα λογισμικού που περιλαμβάνει παράδοση μαθημάτων, αξιολόγηση, συνεργασία σπουδαστών και μάθηση βασισμένη στο παιχνίδι.
Είναι διαθέσιμη ως μία μόνο αγορά ανά βάση καθηγητή ανά έτος. Μια άδεια χρήσης ενός έτους διατίθεται με οποιαδήποτε διαδραστική οθόνη SMART. Περισσότερες πληροφορίες στη SMARTIPS.

ISE 2019

H smartips είναι προσκεκλημένη στη μεγαλύτερη έκθεση 
διαδραστικής τεχνολογίας του 2019. 
Με την παρουσίαση πάνω από 1300 κορυφαίους προμηθευτές 
τεχνολογίας και λύσεων, 
το ISE 2019 θα παρουσιάσει ένα μοναδικό σύνολο 
ειδικών εκδηλώσεων, διασκέψεων, 
βασικών ομιλιών, δεξιώσεων δικτύωσης, προγραμμάτων 
εκπαίδευσης και κατάρτισης και παρουσιάσεων. 
Η Smartips είναι μια εταιρεία που επενδύει πάνω 
στην καινούργια τεχνολογία και την καινοτομία στην 
εκπαίδευση.  

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ ΕΦΑΡΜΟΣΜΕΝΗΣ ΡΟΜΠΟΤΙΚΗΣ EPSON

Οι τεχνολογίες αυτοματισμού οδηγούν τη βιομηχανία προς τα εμπρός. Ο αριθμός των βιομηχανικών ρομπότ που αναπτύσσονται σε όλο τον κόσμο αναμένεται να αυξηθεί σε περίπου 2,6 εκατομμύρια μονάδες μέχρι το 2019 και να συνεχίσει να αυξάνεται. Ως ο πρώτος κατασκευαστής ρομπότ SCARA παγκοσμίως, με τεχνολογίες ρομποτικής που υποστηρίζουν πολλές βιομηχανίες, η Epson ενθαρρύνει την ανάπτυξη δεξιοτήτων και την καινοτομία στον EMEA για την εξεύρεση πρωτοποριακών λύσεων για τη στήριξη του μέλλοντος της βιομηχανίας.

Για αυτό το λόγο η EPSON προκήρυξε διαγωνισμό καινοτόμων ιδεών από  1ης ΣΕΠΤΕΜΒΡΙΟΥ εως 15 ΔΕΚΕΜΒΡΙΟΥ 2018. Η EPSON καλεί τα ιδρύματα τριτοβάθμιας εκπαίδευσης, τα πανεπιστήμια και τις ερευνητικές εγκαταστάσεις από όλη την περιοχή της Ευρώπης Μέσης Ανατολής και Αφρικής να υποβάλουν τις ιδέες τους που δείχνουν πώς θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν με καινοτόμο τρόπο τα ρομπότ της σειράς Τ της σειράς Epson.

Η SMARTIPS εύχεται καλή επιτυχία στα πρότζεκτ του διαγωνισμού και στις Ελληνικές συμμετοχές. Αν κάποια ομάδα ενδιαφέρεται να συμμετάσχει μπορεί να επικοινωνήσει και μαζί μας για περισσότερες πληροφορίες.

Μαραθώνιος λημματογράφησης για τους υπολογιστές και την τεχνολογία

Διαγωνισμός δημιουργίας και ανάπτυξης λημμάτων για τους υπολογιστές και την τεχνολογία, με σημαντικά βραβεία!

Ο Μαραθώνιος/Διαγωνισμός δημιουργίας και ανάπτυξης λημμάτων για τους υπολογιστές και την τεχνολογία είναι δραστηριότητα που διεξάγεται από 10 Σεπτέμβρη έως 10 Οκτώβρη 2018. Σκοπός είναι είναι ο εμπλουτισμός της ελληνικής Βικιπαίδειας με λήμματα από το σχετικό χώρο, πολύ σημαντικά για την κατανόηση της τρέχουσας και της μελλοντικής εξέλιξης στο σχετικό χώρο. Η δράση διοργανώνεται από το Wikimedia User Group Greece με υποστήριξη από το Voxxed Days.

Οποιοσδήποτε μπορεί να συμμετάσχει δημιουργώντας και αναπτύσσοντας ένα ή περισσότερα λήμματα από τη σχετική παρακάτω λίστα. Τα λήμματα μπορούν να είναι μετάφραση αλλά και πρωτότυπα. Στο πλαίσιο του διαγωνισμού, θα αναδειχθούν δύο νικητές, ένας άντρας και μια γυναίκα, με βάση το συνολικό μέγεθος και ποιότητα συνεισφοράς στα σχετικά λήμματα.  Ως βραβεία θα δοθούν από ένα εισιτήριο για το Voxxed Days Thessaloniki (19-20 Νοέμβρη) αξίας 150€ το καθένα.

 

Skip to toolbar